Бумажные книги | Аудиокниги | Электронные книги
Страницы из книги:
Новинка

Дневник 29. Открытие

Journal 29 Revelation Interactive Book Game
Автор:Димитрис Чассапакис
Автор (оригинал):Dimitris Chassapakis
Код:A6179
Год издания:2019
Переплет:мягкая обложка
Количество страниц:144
Издательство:Манн, Иванов и Фербер
ISBN:978-5-00146-214-9
Номер издания:1
Формат:60x90/16 (145х215 мм)
Книг в пачке:20
Вес:189 г.
Написать отзыв
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Бумажная
15,90 руб.
В наличии
+ -
Купить в 1 клик
В подарок
Мы доставим ваши товары указанному получателю с вложенным поздравлением от Вас

Выбрать формат электронной книги, произвести оплату и скачивание вы сможете на сайте Litres.ru.

При нажатии на кнопку "Купить" вы будете перенаправлены на сайт Litres.ru для дальнейшей обработки заказа.

Купить
Описание
Отзывы
Об авторе
О чем книга
Продолжение самого таинственного в истории человечества квеста в книжном формате. Игроки наконец-то приблизятся к разгадке того, что произошло с пропавшей без вести археологической экспедицией, оставившей после себя только «Дневник 29». Автор внял пожеланиям поклонников квеста и немного расширил сюжетную линию (но что действительно случилось, станет до конца понятно разве что в третьей части). А пока вас ожидают еще более изощренные загадки: проходите квест с друзьями или обменивайтесь подсказками в интернете! Решение загадок требует нестандартного мышления, к каждой головоломке вам предстоит найти свой подход. Как решать загадки Каждая заметка дана в виде загадки - всего их 63. Читателю предлагается решить головоломку, получить ответ, просканировать куар-код на странице, перейти на страничку сайта, вбить в выпавшую форму текст ответа. На экране появится информация о том, правильный ли ответ. Если да - читатель увидит ключевое слово, которое нужно вписать в соответствующую графу на странице книги. Для решения части загадок придется совмещать полученные ключевые слова с разных разворотов. Загадки «цепляются» друг за друга, создавая таинственную сверхъестественную атмосферу. В бумажной книге внимательный игрок найдет ссылку на онлайн-подсказки и обсуждение Дневника!
Для кого эта книга
Для всех любителей квестов, эскейп-румов, головоломок, квизов и умных игр. Для тех, кто не боится застрять в решении загадки на несколько дней. Эту игру можно проходить одному или компанией.
Почему книга достойна прочтения
Сложные и интересные задания, которые развивают мышление в формате out-of-the-box. Офлайн- и онлайн-квест в одном флаконе. Квест-рум в виде книги. Автор книги - крутой гейм-дизайнер. Развивает дедуктивное и латеральное мышление. Затягивает и не отпускает, пока не решишь последнюю загадку.
О чем книга
Продолжение самого таинственного в истории человечества квеста в книжном формате. Игроки наконец-то приблизятся к разгадке того, что произошло с пропавшей без вести археологической экспедицией, оставившей после себя только «Дневник 29». Автор внял пожеланиям поклонников квеста и немного расширил сюжетную линию (но что действительно случилось, станет до конца понятно разве что в третьей части). А пока вас ожидают еще более изощренные загадки: проходите квест с друзьями или обменивайтесь подсказками в интернете! Решение загадок требует нестандартного мышления, к каждой головоломке вам предстоит найти свой подход. Как решать загадки Каждая заметка дана в виде загадки - всего их 63. Читателю предлагается решить головоломку, получить ответ, просканировать куар-код на странице, перейти на страничку сайта, вбить в выпавшую форму текст ответа. На экране появится информация о том, правильный ли ответ. Если да - читатель увидит ключевое слово, которое нужно вписать в соответствующую графу на странице книги. Для решения части загадок придется совмещать полученные ключевые слова с разных разворотов. Загадки «цепляются» друг за друга, создавая таинственную сверхъестественную атмосферу. В бумажной книге внимательный игрок найдет ссылку на онлайн-подсказки и обсуждение Дневника!
Для кого эта книга
Для всех любителей квестов, эскейп-румов, головоломок, квизов и умных игр. Для тех, кто не боится застрять в решении загадки на несколько дней. Эту игру можно проходить одному или компанией.
Почему книга достойна прочтения
Сложные и интересные задания, которые развивают мышление в формате out-of-the-box. Офлайн- и онлайн-квест в одном флаконе. Квест-рум в виде книги. Автор книги - крутой гейм-дизайнер. Развивает дедуктивное и латеральное мышление. Затягивает и не отпускает, пока не решишь последнюю загадку.
Еще нет ни одного отзыва на этот товар. Станьте первым.
Димитрис Чассапакис - гейм-дизайнер родом из Греции. Соучредитель платформы Pinnatta, основатель Rain Projects, создатель игры None* game. В прошлом - Digital креативный директор Leo Burnett Greece.