Бумажные книги | Аудиокниги | Электронные книги
Страницы из книги:

КВОРУМ. Докажи свою правоту и реши судьбу Вселенной!

Автор:Алексей Сойер
Код:A5733
Год издания:2019
Издательство:Манн, Иванов и Фербер
ISBN:4631143127666
Номер издания:1
Книг в пачке:8
Вес:500 г.
Написать отзыв
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Бумажная
49,20 руб.
В наличии
+ -
Купить в 1 клик
В подарок
Мы доставим ваши товары указанному получателю с вложенным поздравлением от Вас

Выбрать формат электронной книги, произвести оплату и скачивание вы сможете на сайте Litres.ru.

При нажатии на кнопку "Купить" вы будете перенаправлены на сайт Litres.ru для дальнейшей обработки заказа.

Купить
Описание
Отзывы
Об авторе
О чем книга
Наука о поведении животных дает нам важные уроки о том, что иногда игра или тренировка могут быть важнее, чем какой-то «более реальный» результат. Например, у некоторых видов драка направлена не на уничтожение противника, а на проверку сил или даже установление союза. Другим примером подобного полезного притворства может служить окраска некоторых морских обитателей. Яркий цвет воспринимается как угрожающий, что позволяет некоторым слабым рыбам избегать опасности. В человеческом обществе игра выполняет похожую роль. Практикуя различные навыки, мы находим единомышленников, совершаем ошибки в безопасной среде, набираемся социального опыта для повседневной жизни. Одной из важнейших частей такого опыта был и остается навык коммуникации, дискуссии, дебатов. Освоить этот навык в дружелюбной и веселой атмосфере вам поможет игра «КВОРУМ. Докажи свою правоту и реши судьбу Вселенной!»
Для кого эта книга
Для любителей жарких споров. Для веселых компаний и дружеских вечеринок. Для тех, кто хочет узнать себя и друзей с новой стороны.
Почему книга достойна прочтения
Динамичная карточная игра для дружеских вечеринок. Развивает навыки ораторского искусства. Подойдет для веселого вечера в компании друзей.
О чем книга
Наука о поведении животных дает нам важные уроки о том, что иногда игра или тренировка могут быть важнее, чем какой-то «более реальный» результат. Например, у некоторых видов драка направлена не на уничтожение противника, а на проверку сил или даже установление союза. Другим примером подобного полезного притворства может служить окраска некоторых морских обитателей. Яркий цвет воспринимается как угрожающий, что позволяет некоторым слабым рыбам избегать опасности. В человеческом обществе игра выполняет похожую роль. Практикуя различные навыки, мы находим единомышленников, совершаем ошибки в безопасной среде, набираемся социального опыта для повседневной жизни. Одной из важнейших частей такого опыта был и остается навык коммуникации, дискуссии, дебатов. Освоить этот навык в дружелюбной и веселой атмосфере вам поможет игра «КВОРУМ. Докажи свою правоту и реши судьбу Вселенной!»
Для кого эта книга
Для любителей жарких споров. Для веселых компаний и дружеских вечеринок. Для тех, кто хочет узнать себя и друзей с новой стороны.
Почему книга достойна прочтения
Динамичная карточная игра для дружеских вечеринок. Развивает навыки ораторского искусства. Подойдет для веселого вечера в компании друзей.
Еще нет ни одного отзыва на этот товар. Станьте первым.
Алексей Сойер- разработчик настольных игр. Родился и получил экономическое образование на Урале. После окончания вуза понял, что эта специальность не для него, бросил все и переехал в Санкт-Петербург, где сейчас и живет. Алексей с детства увлекался созданием игр. Первую настольную игру он сделал, переделав шахматы. А поводом стало то, что в шахматы Алексей из-за слишком юного возраста все время проигрывал старшим. В своей игре у него всегда было преимущество, так как он много раз тестировал ее на себе. Сейчас Алексей совмещает разработку собственных настольных игр с семьей, развитием онлайн-курсов по разработке компьютерных игр и путешествиями на мотоцикле.